Kan livet være en leg?
Én fitness-app giver dig mulighed for at løbe fra zombier i en apokalyptisk verden. En anden giver dig point for push-ups. Æstetikken og motivationen fra videospil er pludselig blevet en del af vores virkelighed og hverdag. Gamification benyttes af tech-virksomheder, regeringer, arbejdspladser og museer. Men livet er ikke altid en leg: “Der er mange spil, der er designet imod spilleren, imod arbejderen. Nogle gange har du ikke rigtigt valget om at spille dem.“ The Walrus fortæller om den neoliberale optimering – og dens skyggesider.