Snigmord på historien
Hvis du skulle have spillet en af udgivelserne fra Ubisofts Assassin’s Creed-serie vil du allerede vide, hvor tilfredsstillende det er at hoppe rundt på hustagene i det gamle Egypten, renæssancetidens Firenze eller revolutionstidens Boston. Og hvis du ikke har spillet dem, ja, så skal du egentlig bare vide, at man eksempelvis kan bestige Cattedrale di Santa Maria del Fiore og blive bonkammerater med Leonardo da Vinci. Men hvor godt – og præcist – formidler computerspillene egentlig historien? Laphams’ Quarterly beretter om den brandvarme akademiske debat.